လုပ်ခဲ့ပြီး Reality နှင့်ကျန်းမာရေး: စာသားစာဖတ်ခြင်း မှစ. ပွဲများပြန်လည်ပြသခြင်းမှ

ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုအတွက်တိုးပွားအဖြစ်မှန် (AR) ၏အသုံးပြုမှုကိုဆက်ဆက်သစ်ကိုမဟုတ်ပါဘူး။ သို့သော် AR featuring ထုတ်ကုန်မကြာသေးမီနှစ်များတွင်ကျယ်ပြန့်တိုးတက်ပြောင်းလဲခဲ့ကြပြီးယခုတစ်မကြုံစဖူးပြင်းအားအတွက်စားသုံးသူနှင့်စီးပွားရေးနယ်ပယ်ထဲသို့ဝင်ခဲ့ကြသည်။

HealthTech အမျိုးသမီးများက၎င်း၏အရည်အသွေးတွေတိုးမြှင့်၏ရည်ရွယ်ချက်မှာနှင့်အတူတစ်ဦးကိုမှန်ကန်ကမ္ဘာကြီးအရာဝတ္ထုပေါ်သို့ superimposed ဖြစ်ကြောင်းကွန်ပျူတာ-generated ပုံရိပ်တွေအဖြစ် AR သတ်မှတ်ပါတယ်။

Google ရဲ့စီမံကိန်းကို Glass ကို, မကျြနှာကိုကွန်ပျူတာများနှင့်အတူလူပေးအပ်အများပြည်သူထင်မြင်ချက်ကိုနှိုးဆော်ခြင်းနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာအနာဂတ်တိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ထင်မြင်ချက်ထမြောက်တော်မူ။

ကနျြးမာရေးစောင့်ရှောက်ရေးစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်အဲဒီ devices တွေကိုဆေးဘက်ဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများနှင့်လူနာစောင့်ရှောက်ရေးတိုးတက်စေရန်နိုင်ပြီး, ရောဂါရှာဖွေ, သင်တန်းနှင့်ကုသမှု tools များအဖြစ်ဝတ်ပြုကြလော့။

ကိုယ့်ကိုကိုယ်အဘို့ကိုကြည့်ပါ

AR device များအတွက်သိသာထင်ရှားမှုအရှိဆုံး Starting Point သို့ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရူပါရုံကိုဖြစ်ပါတယ်။ ဤရွေ့ကား gadgets လူဝတ္ထုနှင့်မူရင်းလမ်းအတွက်အရာ "ကိုကြည့်ပါ" နှင့်ပင်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာ၏အတားအဆီးလုပ်ဆောင်ရမှာတွေနိုင်ပါတယ်ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ အများဆုံးကနေအကြိုးပွုနိုငျသောသူတို့နှင့်အတူအသုံးပြုမှုထဲသို့သွင်းထား AR နည်းပညာတစ်ခုဖော်ပြထားတာဥပမာ OrCam ဖြစ်ပါတယ်။ OrCam အမြင်အာရုံချို့ယွင်းနေသောလူတွေကိုကူညီ - ကစာသားနဲ့အရာဝတ္ထုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်ကရှုမြင်သောအရာကိုအကြောင်းအရိုး-conduction နားကြပ်ကနေတဆင့်အသုံးပြုသူမှပြော၏။ ဒီကိရိယာကို wearers တစ်ဝတ္ထုကိုဖတ်ပြီးသို့မဟုတ်လွတ်လပ်ရေးနှင့်ပါဝင်မှုကိုတိုးမြှင့်သည့်အခါအထဲကသူငယ်ချင်းတွေနဲ့အတူအစာစားဘို့, သူတို့ကိုတစ်ဦး menu ကနေရှေးခယျြကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

အဆိုပါ OrCam သုံးပြီးခဲ့ကြသူချီကာဂိုမီးပြတိုက်နှင့် Spectrios Institute မှလူနာနှင့်အတူမကြာသေးမီကလေ့လာမှုအပြုသဘောရလာဒ်ပြသခဲ့သည်။ အဆိုပါ device ကိုသူတို့ယခင်ကလုပ်ဖို့နိုငျကွတာဝန်များကိုအများစုအထူးသစဉ်ဆက်မပြတ်စာသားကိုစာဖတ်ခြင်းဖျော်ဖြေဖို့လူနာ enabled ။

ဆေးရုံ setting တွင်, AR ယခုပုံမှန်ပိုကောင်းတိနှင့်လုပ်ရည်ကိုင်ရည်ကြှမျးကအသေးစားနှင့်ရှုပ်ထွေးသောခွဲစိတ်ကုသမှုနှင့်အတူကူညီ။

Evena ရဲ့မျက်လုံး-အပေါ် Glass ကို es အရေပြားကိုထိုးဖောက်နှင့်လူနာရဲ့သွေးကြောများ၏ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပုံရိပ်တွေကိုထုတ်လုပ်နိုင်မယ့်ဝတ်ဆင်ပုံရိပ်နည်းပညာနှင့်အတူ Clinician ကိုထောက်ပံ့ပေးမယ့်ထုတ်ကုန်ဖြစ်ပါတယ်။

ဒါကအကောင်းဆုံးသွေးပြန်ကြောများ၏မြန်ဆန်လွယ်ကူသောတည်နေရာခွင့်ပြုကိုလည်း Real-time ထုတ်ပေး, ခန္ဓာဗေဒမှန်ကန်သောသွေးကြောပုံရိပ်တွေ။ အရာအားလုံးကိုတစ်လျှောက်လုံးထိန်းသိမ်းအများဆုံးမျက်လုံးချင်းနှင့်အတူလက်အခမဲ့ဖျော်ဖြေနိုင်ပါတယ်အဖြစ်မျက်မှန်များအသုံးပြုမှုလူနာ-ဆရာဝန်အပြန်အလှန်လျှော့ချမထားဘူး။

virtual ဦးနှောက်ကိုလည်းခွဲစိတ် ventriculostomy, ဦးခေါင်းကနေပိုလျှံ cerebrospinal fluid ၏ရေနုတ်မြောင်းအဘို့အပေါက်တစ်ပေါက်ကိုကပါဝငျတဲ့လုပ်ထုံးလုပ်နည်းလေ့ကျင့်ကိုကူညီ neurosurgery များတွင်အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ ကွဲပြားခြားနားသောကို virtual ဦးနှောက်ကွဲပြားခြားနားသောခန္ဓာဗေဒနှင့်အခက်အခဲအဆင့်ဆင့်ပေးနိုင်ပါသည်။ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုအတွက်ဂျာနယ်ခြင်း simulation ထုတ်ဝေတစ်ဦးကအစီရင်ခံစာတစ်ခု Simulator ကိုအပေါ်ကျင့်သုံးပြီးနောက်, နေထိုင်သူများ '' ကျွမ်းကျင်မှုတိုးတက်ကြောင်းပြသထားတယ်။ တိုက်ရိုက်လွှလုပျထုံးလုပျနညျးအကျင့်ကိုကျင့်သောအခါသူတို့သည်လည်းပထမဦးဆုံးဖြတ်သန်းအပေါ်ပိုကောင်းအောင်မြင်မှုနှုန်းမှတ်တမ်းတင်ခဲ့တယ်။

စိတ်ဖိစီးမှုလွှတ်ပေးရန် virtual reality

AR ကိုလည်းအောင်မြင်စွာစိတ်ကျန်းမာရေးအချို့ဒေသများရှိအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ virtual reality ထိတွေ့မှုကုထုံးယခုစစ်စစ်ပြန်များအတွက်ကျန်းမာရေးအဆောက်အဦမှာအမေရိကန်တစ်လွှား Post-စိတ်ထိခိုက်စိတ်ဖိစီးမှုရောဂါ (PTSD) အတွက်အသုံးပြုနေပါသည်။

ဒါဟာယခင်ကပဲ့ထိန်းကုထုံးအစီအစဉ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုတင်ပြနိုင်ပြီးထားသောစိယုံကြည်မှု restore လုပ်လို့ရပါတယ်သင်သည်အတိတ်ကာလ (ဥပမာစစ်ပွဲဇုန်) မှသိပါစိတ်ဖိစီးမှုလှုံ့ဆော်မှုထိတွေ့ထပ်ခါတလဲလဲကြောင်းသရုပ်ပြခဲ့သည်။ စိတ်ရောဂါကုဆရာဝန်နဲ့နှင့်လုံခြုံပတ်ဝန်းကျင်တွင်နေစဉ်, လူနာ, အဆိပ်ယခုအချိန်တွင် relive နိုင်ပါတယ်ထဲတွင်ဗတ္တိဇံကိုရနှင့်ပူးတွဲပါစိတ်ဖိစီးမှုလွှတ်လိုက်ပါ။ ဒီနည်းပညာလည်းလိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ-ချေမှုန်းရေးနှင့်ကားတစ်စီး-ပျက်ကျမှုအသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူနှငျ့အသုံးပွုထားသညျ။

စိတ်ကျန်းမာရေးပြဿနာများနှင့်အတူပြည်သူ့မကြာခဏလူမှုရေးအရအထီးကျန်ဘဝအသက်ရှင်အခက်အခဲဟာသူတို့ရဲ့ပုံမှန်မဟုတ်ဘဲစူးနေတယ်ဖြစ်ရပ်မှန်များ၏အတွေ့အကြုံများကို relaying ရှိသည်။ ကနျြးမာရေးနည်းပညာဟာစိတ်ကျန်းမာရေးလူနာအခြေအနေကိုတူခံစားစေခြင်းငှါ, အဘယျသို့ simulating ဖွငျ့တှငျနထေိုငျကမ်ဘာ၏နားလည်မှုတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ကူညီနိုင်သည်။

Viscira ရိုးရှင်းစွာ Oculus Rift ကာမျက်မှန်ကိုတပ်ပြီးအပေါ်ချပြီးအားဖြင့် schizophrenia များ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတွေ့ကြုံခံစားဖို့တခြားသူတွေကိုအခွင့်အလမ်းများပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါ device ကိုအမြင်အာရုံနှင့်အာရုံသွင်းအားစုနှင့်အတူပြည့်စုံ schizophrenia ကနေလူနာဆငျးရဲဒုက်ခ၏ပုံနဲ့ဆင်တူတဲ့ 3D ပတ်ဝန်းကျင်အတွက်ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်ရေးပရော်ဖက်ရှင်နယ်, မိသားစုအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးသို့မဟုတ်အခြားအသုံးပြုသူ immerses ။

မျှော်လင့်, အတွေ့အကြုံစိတ်ကျန်းမာရေးလူနာတွေအတွက်လူတစ်ဦး၏စာနာမှုကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။

အနာဂတ်ကိုကိုင်အဘယ်အရာသနည်း

ရုပ်ရှင်ပြီးသားငါတို့ရှိသမျှသည်ဘဝတွေကိုမှတ်တမ်းတင်, ပင်ကျွန်တော်တို့ကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသောဖြစ်ရပ်များကိုပြန်ကစားရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်ဟု implants devices များဝတ်ထားပါလိမ့်မည်သည့်အတွက်စိတ်ကူးယဉ်အနာဂတ်၏မငြိမ်ပုံရိပ်တွေနှင့်အတူကျွန်တော်တို့ကိုထောက်ပံ့ပေးလျက်ရှိသည်။ ဟယ်လင် Papagiannis တစ်ခုလုပ်ခဲ့ပြီးအမှန်တကယ်အတိုင်ပင်ခံနှင့်သုတေသီနီးပါးအရာအားလုံးကိုတစ်ဦးဖြစ်နိုင်သည်မှောင်မိုက်ဘက်ရှိစဉ်အခါထဲကထောက်ပြ, ကြီးမားတဲ့အပြုသဘောအလားအလာ AR လူ့ဖြစ်တည်မှုများအတွက်ရရှိထားသူလည်းဖြစ်ပါတယ်။ အဖြစ်မှန်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းနှင့်အတိတ်ကဖြစ်ရပ်များကိုဝင်ရောက်နိုင်ဖြစ်ခြင်းဥပမာမှတ်ဉာဏ်ပြဿနာတွေနဲ့လူနာများနှင့်အယ်လ်ဇိုင်းမားပိုကောင်းတဲ့ခြင်းနှင့်ဘေးကင်းအသက်ရှင်နေထိုင်ကူညီနိုင်ဘူး။

virtual reality သူတို့တစ်တွေဘေးကင်းလုံခြုံလမ်းအတွက်ဘဝကဲ့သို့လှုံ့ဆော်မှုနှင့်အတူအပြန်အလှန်နိုင်သောနေရာကို virtual ပတ်ဝန်းကျင်မှာမှသိမြင်မှုချို့ယွင်းနှင့်အတူလူနာဖော်ထုတ်နိုင်ပါတယ်။ နယူး applications များအဆက်မပြတ်အယ်လ်ဇိုင်းမားရောဂါလက္ခဏာတွေနဲ့အတူသက်ကြီးရွယ်အိုများလူတို့အဘို့ကိုယ်ပိုင် applications များဖွံ့ဖြိုးအပါအဝင်နှစ်မြှုပ်ခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်၏အဆင့်ဆင့်, တိုးတက်စေရန်ရည်မှန်းဖြစ်ကြောင်းဖွံ့ဖြိုးလျက်ရှိသည်။ ထိုင်ဝမ်မှာရှိတဲ့အမျိုးသား Cheng Kung-University မှတစ်ဦးကသုတေသနအဖွဲ့လည်းသက်ကြီးရွယ်အိုအတွက်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Spatial လည်ပတ်လေ့ကျင့်ပေးဖို့သုံးရှုထောင် holography (3DH) နဲ့ပေါင်းစပ် AR သုံးပြီးအလုပ်လုပ်သည်။ သူတို့ရဲ့လေ့ကျင့်ရေးစနစ်ကအပြုသဘောရလာဒ်များပြပျော်စရာဖြစ်ရှာတွေ့ခဲ့သည်။ AR-3DH လက်ရှိ 2D-based သင်တန်းပေးခြင်းစနစ်များကိုအစားထိုးခန့်မှန်းထားသည်။ ဤကဲ့သို့သောနည်းပညာကလူမဟုတ်တော့ဘို့မိမိတို့ Spatial ကျွမ်းကျင်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်နှင့် wayfinding တိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ကူညီနိုင်ဘူး။

> Sources:

> Garcia က-Betances R ကို, Waldmeyer M က, Fico, G, အယ်လ်ဇိုင်းမားရောဂါအတွက် virtual reality နည်းပညာအသုံးပြုမှု Cabrera-Umpierrez အမ်တစ်ဦးကပြတ်သားခြုံငုံသုံးသပ်ချက်။ အာရုံကြောသိပ္ပံ, 2015 အိုမင်းခြင်းအတွက်နယ်စပ်ဒေသ; 7: 1-8 ။

> Gerardi M က, Rothbaum bo, Ressler K ကို Heekin M က, Rizzo တစ်ဦး။ တစ်ဦးကို virtual အီရတ်သုံးပြီး virtual reality ထိတွေ့မှုကုထုံး: အမှုအစီရင်ခံစာ။ စိတ်ထိခိုက်စိတ်ဖိစီးမှု၏ဂျာနယ်, 2008; 21 (2): 209-213 ။

> Lee ကငါချန်ကို C, အဟောင်းတွေလူကြီးများ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလည်ပတ်နိုင်စွမ်းကိုလေ့ကျင့်ပေးဖို့သုံးရှုထောင် holography နှင့်အတူပေါင်းစပ် Chang K. တိုးပွားအဖြစ်မှန်နည်းပညာ။ လူ့အပြုအမူအတွက်ကွန်ပျူတာ, 2016; 65: 488-500 ။

> Parsons TD, Rizzo AA ကို။ တစ်ဦး Meta-analysis သည်: စိုးရိမ်စိတ်နဲ့တိကျတဲ့ phobias များအတွက် virtual reality ထိတွေ့မှုကုထုံး၏အကျိုးသက်ရောက်စေသည့်ရလဒ်များကို။ အပြုအမူကုထုံးနှင့်စမ်းသပ်စိတ်ရောဂါကုသမှု၏ဂျာနယ်, 2008; 39 (3): 250-261 ။

အမြင်အာရုံချို့ယွင်းနှင့်အတူလူနာအတွက် Orcam MyEye / MyReader ၏အောင်မြင်မှုကိုစူးစမ်း> yip W က, Stoev Z. ။ စုံစမ်းစစ်ဆေးရေးမျက်လုံးပညာရပ်ဆိုင်ရာ & Visual သိပ္ပံ, 2017; 58: 3271 ။

> Yudkowski R ကို, Luciano ကို C, Banerjee P ကို et al ။ Virtual ဦးနှောက်တစ်ခုတိုးပွား Reality / Haptic Simulator နှင့်စာကြည့်တိုက်အပေါ်အလေ့အကျင့်တစ်ခု Ventriculostomy Perform မှနေထိုင်သူများ '' နိုင်စွမ်းကိုပိုကောင်းစေ။ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု, 2013 ခုနှစ်တွင်ခြင်း simulation; 8 (1): 21-35 ။